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新着記事

『えんとつ町のプペルVR』について

えんとつ町のプペル 西野亮廣の考え方

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 現在、制作を進めている作品をビャーッと並べてみます。 ・映画『えんとつ町のプペル』 ・『えんとつ町のプペル美術館』 ・『えんとつ町のプペルVR①』 ・『えんとつ町のプペルVR②』 ・絵本『ほんやのポンチョ』 ・絵本『チックタック ~約束の時計台~』 ・美術館に展示するシャドーボックス …ザッとこんなところ。

今日は『オンラインサロン』の話です。

西野亮廣の考え方

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 昨日、立ち上がった『ニシノコンサル部』は、ついに「番組を一緒に作ろう」という段階に突入。 番組は『西野亮廣エンタメ研究所』を絡めることで「実行力」を手にすることができるし、『西野亮廣エンタメ研究所』が番組制作に関わることで、『西野亮廣エンタメ研究所』の宣伝にもなるし、ウィンウィンちゃんです。

全員クリエイター、全員オーディエンス時代の『劇場』の形

西野亮廣の考え方

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 昨日は、サロンメンバーの皆さんと映画『えんとつ町のプペル』のテーマソング『Shine On Me』のコーラスのレコーディングでした。 (※昨日の模様は11月11日放送の『EXD44(テレビ朝日)』で放送されます。出演することはSNS等で言っちゃってもいいですが、内容は内緒ね(*^^*))

もっぱら『エンタメ研究所』に夢中です。

西野亮廣の考え方

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 今はもう、自分が本当に好きな番組にしか出演しておらず、数年前、「『ひな壇』や『グルメ番組』や『情報番組』や『クイズ番組』には出ない」と決めた時に、「そんなことをしたら食いっぱぐれるぞ!」と同業者から脅されましたが、結論、余裕で大丈夫でした。

「3ヶ月連続出版」の第一弾

西野亮廣の考え方

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 ロケットスタートをきった『バカとつき合うな』は発売4日で12万部を突破。 表向きはヘラヘラやっておりますが、「3ヶ月連続出版」の第一弾として、落とせない試合でした。

文化の作り方

西野亮廣の考え方

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事

ハリボテ感

西野亮廣の考え方

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 ヨーロッパの街並みや文化に触れる度に、“日本人が作る外国風の作品”に「ハリボテ感」を覚えます。 たとえ技術的に「外国」が再現できたとしても、もっともっと根本的な理由で、世界は日本人作家にそんなものを求めていません。 「差別」に近いと思います。

今日も相変わらずエンターテイメントの話です。

西野亮廣の考え方

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 このサロンの中でも以前から何度も言っておりますが、「お客さんの時間をどこまで設計するか?」「エンターテイナーは、どこまでをエンターテイメントと呼ぶか?」は、とても重要な議題だと思っております。 たとえば、アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』は、実際の放送尺が22~23分だったのですが、当時、少年達は番組放送後にマクドナルドに集まっては、「あのシーンには、こういう意味が含まれている」「あのキャラクターの正体は…」と1時間 近く議論しました。

圧倒的に面白いことを考えること

西野亮廣の考え方

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 『にしのあきひろ光る絵本展inエッフェル塔』が記録的な大成功の中、無事に幕を閉じました。 今回の運営に携わってくださったスタッフの皆様への想いは、昨日のVoicy(=https://voicy.jp/channel/941/59434)で語らせていただきました。 話の内容をザックリまとめると、「西野亮廣の役割は、手を動かすことではなく、圧倒的に面白いことを考えること」です。

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吉本興業の大崎会長のインタビューが話題になっております。

2020年07月16日

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 このインタビューを受けて報道番組や何やらで、吉本芸人が「ナアナアでやってきた時代もあったかもしれないが、今は、(口頭ではなく)キチンと契約書を用意するべきだ!」と非難していましたが、もう少し冷静になって、「ナアナア」と言われる『吉本興業』という環境がどれだけ恵まれているかを知った方がいいと思います。 僕の友人で、「キチンと書面で契約を結んでいる事務所」に所属しているタレントがいるのですが、「クラウドファンディング」一つも自分の意思で始めることができません。 当時交わした契約書にクラウドファンディングに関する記載がないものですから、“クラウドファンディングをしようと思ったら、契約変更の手続きをしなきゃいけないんです。”

西野亮廣 エンタメ研究所 2000万円事件勃発!

2020年04月22日

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 『西野亮廣エンタメ研究所』は、もともと数百人のコミュニティーで、決済や入退会の作業を「システム運用(=ロボット)」ではなく「手運用(=根性)」でやっていたんですね。 ですが、2018年に僕のスイッチが猛烈に入っちゃって、突然「サロンメンバー5000人!」を掲げて走り出してしまったわけです。 結果、それが「2万4000人」になるわけですが、ウン千人やウン万人になってくると、人間の根性で管理するのが無理になってきて、実は、この裏で、「ここは◯◯さんに任せよう」「ここはシステムで乗りきろう」という交通整理がおこなわれたのですが、そこで大変な事故が見つかりました。

被災地を支援することで金を稼いでいるよ。その方が支援が続くじゃん

2020年09月13日

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 人は、人に集まってくるので「ん? ナニナニ? 1万人を突破するサロンってどんなの?」と入会してくる方もいらっしゃると思います。 中には「『1万人のサロン』に興味があるだけで、べつに西野には興味はない」という方もいらっしゃると思います。 僕は、そういう方は大歓迎です。

『えんとつ町のプペル美術館』を中心にデザインした町を作っています。

2020年08月04日

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 当初、「町を作る!」と言ったときは、鼻で笑われたりもしましたが、美術館の土地を購入したり、それこそスーパー銭湯『湯櫻(ゆざくら)』のオープンなどもあって、「あれ? こいつ、マジで町を作っちゃうんじゃない?」という雰囲気になってきました。 自分のことを「リーダー」と呼んでしまうのも恐れ多いですが、リーダーの役割というのは「いけるぞ」という雰囲気を作ることで、「どうせ無理」と思っているチームと、「いけるぞ」と思っているチームとでは、モチベーションが全然違って、当然、パフォーマンスも変わってきます。

どのルートを辿ってエンタメの世界を獲ろうとしているか

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西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 まず、当たり前の話ですが、エンタメの王様であるディズニーを超える気であるならば、ディズニーよりも早いスピードで成長しなくてはなりません。 ところが、「マーベル」や「フォックス」を次々に買収していくディズニーの成長スピードは、もう、とんでもねぇことになっています。 https://www.buzzfeed.com/…/disney-hollywood-20th-century-fo… ここに挑むのは大変ですが、でも面白そうだから、挑んで勝ちきっちゃう方向で話を進めてみましょう。

アル開発室スタートしたよ!

2020年09月10日

西野亮廣エンタメ研究所 無料公開記事 アル開発室スタートしたよ! というわけで、西野さんの完全なるバックアップを受けまして、アル開発室というものをスタートいたしました。 https://salon.jp/alu おかげさまで、もうすぐ600人に到達しそうです。すごい!ほぼ毎日投稿して読み物コンテンツとしてやっております。 んで、、なんでアル開発室という、オンラインサロンをやるかの理由を説明したいと思います。

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